jueves, 31 de octubre de 2019

Apple supera las ganancias del cuarto trimestre después de un fuerte trimestre para wearables y servicios

De Apple Las ventas de iPhone aún representan más de la mitad de sus ingresos trimestrales, pero su importancia se está reduciendo lentamente a medida que otras divisiones de la compañía se aceleran.

Las acciones de Apple se mantuvieron prácticamente sin cambios después de las horas posteriores al lanzamiento de sus ganancias del cuarto trimestre. La compañía entregó ganancias por acción de $ 3.03 versus la estimación de la calle de $ 2.84 en ingresos de $ 64 mil millones en comparación con la expectativa de $ 62.99 mil millones.

La gran historia sigue siendo un gran crecimiento en Servicios, iPad y Wearables, mientras que las ventas de iPhone y Mac continúan disminuyendo año tras año.

Como recordarán, Apple ya no informa las ventas de unidades de sus líneas de iPhone, Mac y iPad, algo que es en gran parte el resultado de la disminución de las ventas de unidades y los precios de venta promedio más altos. Servicios, Wearables y otros, y iPad registraron ganancias año tras año, mientras que las líneas de iPhone y Mac todavía están experimentando una caída de los ingresos.

  • Las ventas de iPhone cayeron un 9% año tras año, a $ 33.36 mil millones
  • Los servicios aumentaron un 18% interanual, a $ 12.5 mil millones
  • Las ventas de Mac cayeron un 5% interanual, a $ 6.99 mil millones
  • Los "accesorios portátiles, hogar y accesorios" aumentaron un 54% interanual, a $ 6.52 mil millones
  • Las ventas de iPad aumentaron un 17% interanual, a $ 4,66 mil millones

La compañía continúa agregando a algunos de sus negocios de mayor crecimiento. La compañía anunció ayer el lanzamiento de un nuevo conjunto de AirPods de alta gama, que probablemente aumentará los precios de venta promedio entre su división de wearables. La compañía también tiene una serie de servicios pagos, incluido Apple TV +, que se lanzará pronto.

Un error de iOS App Store de una semana eliminó más de 20 millones de calificaciones

Un barrido accidental de la App Store eliminó más de 20 millones de calificaciones de las aplicaciones más populares, incluidas marcas conocidas como Google, Microsoft, Starbucks, Hulu, Nike y otras, así como de desarrolladores más pequeños. El problema comenzó el 23 de octubre de 2019 y no se resolvió hasta ayer, 29 de octubre. Apple dice que la eliminación de las calificaciones se debió a un error.

Esta caída masiva de calificaciones fue detectada por la plataforma de estadísticas de aplicaciones móviles Appfigures .

La firma descubrió que más de 300 aplicaciones de más de 200 desarrolladores se vieron afectadas por el barrido, que eliminó un total de 22 millones de revisiones de aplicaciones de la App Store. En promedio, las aplicaciones vieron una disminución del 50% en las calificaciones en los países afectados, que incluyeron los EE. UU.

total ratings

Sin embargo, los Estados Unidos fueron los más afectados, ya que desaparecieron unos 10 millones de calificaciones. Pero el barrido fue de naturaleza global, afectando a los 155 países que Apple admite. China, el Reino Unido, Corea del Sur, Rusia y Australia también sintieron un impacto notable.

Algunas aplicaciones fueron más afectadas que otras. Hulu, por ejemplo, perdió el 95% de las calificaciones en los Estados Unidos, mientras que Dropbox y Chase perdieron el 85%. Varias compañías afectadas por el error declinaron hacer comentarios, pero nos dijeron que las eliminaciones de calificaciones no se realizaron a pedido de ellos, estaban tan sorprendidas como todos los demás.

hulu chart ratings drop

Otras grandes aplicaciones que vieron desaparecer sus calificaciones en los Estados Unidos incluyeron Chase, Walgreen, Venmo, Amazon Prime Video, Southwest, Hotels.com, Disneyland, Ibotta, ESPN, Amex, Xoom, Fandango, Skyscanner, Google Classroom, Nike SNKRS, My Disney Experiencia, Old Navy y otros.

De las más de 300 aplicaciones que fueron golpeadas, aproximadamente la mitad (154) vio una caída de más de 100 calificaciones, dijo Appfigures.

¡La aplicación WOW @Starbucks para iOS perdió aproximadamente 1.3 millones de calificaciones de la noche a la mañana! @hulu perdió alrededor de 900k, así como docenas de otras aplicaciones. Espero que esto sea solo un error de @AppStore . pic.twitter.com/cUIrb8yeeN

- ilia kukharev (@ilyakuh) 28 de octubre de 2019

Los desarrolladores especularon que Apple posiblemente estaba tratando de limpiar las clasificaciones de aplicaciones falsas. Sin embargo, esta teoría no parecía tan probable porque Appfigures descubrió que se eliminaron las calificaciones positivas y negativas. Si el barrido se hubiera enfocado en calificaciones falsas, entonces solo las calificaciones positivas (falsas) se habrían eliminado.

ratings lost 3

Otra teoría es que Apple estaba tratando de acelerar su sistema de clasificación y algo salió mal.

Desafortunadamente para algunos de los desarrolladores afectados, el error tuvo un profundo efecto en la calificación "General" de su aplicación. Su aplicación puede haber caído por varias estrellas como resultado de este problema. Y eso, a su vez, podría haber perjudicado su capacidad para obtener descargas de los resultados de búsqueda de App Store o Search Ads durante la semana.

Algunas de las compañías afectadas (y Appfigures) confirmaron a TechCrunch que las calificaciones faltantes se restablecieron a partir de ayer.

Oh hombre, esto le pasó a uno de mis clientes. Cuando de 4.6 con ~ 400 calificaciones a 2.6 con 5 calificaciones. Tenía una solicitud de soporte, pero me alegra ver que se resolvió.

- Ben DiFrancesco (@BenDiFrancesco) 29 de octubre de 2019

Curiosamente, esta no es la primera vez que las calificaciones de aplicaciones desaparecieron casi de la noche a la mañana.

Un incidente similar tuvo lugar el año pasado, cuando un error de la App Store llevó a miles de aplicaciones de iOS a perder la mitad de sus calificaciones durante un fin de semana. Apple resolvió ese error, pero nunca ofreció ninguna declaración sobre lo que sucedió.

Escuchamos que Apple habló directamente con algunos desarrolladores para explicarles que las eliminaciones de calificaciones se realizaron por error y que estaba trabajando para solucionar la situación, que ahora parece resuelta.

Alcanzado su comentario, Apple explicó que el problema era un error y que las calificaciones eliminadas no se eliminaron permanentemente y se restauraron.

"Las calificaciones y reseñas de la App Store son una forma importante para que los clientes compartan sus experiencias sobre las aplicaciones que han descargado", dijo un portavoz. “Durante el mantenimiento de rutina en la App Store, las calificaciones y las revisiones se vieron afectadas temporalmente por un error que desde entonces se ha resuelto. Si bien nunca se eliminaron las revisiones o calificaciones, los datos que se muestran a los usuarios se vieron afectados por un período de tiempo. Nos disculpamos por las molestias que esto causó. Todas las calificaciones y comentarios han sido restaurados ", agregaron.

Actualizado a las 6 p.m. ET con la declaración de Apple.

miércoles, 30 de octubre de 2019

Apple TV + será gratis con una suscripción de estudiante de Apple Music

Antes del lanzamiento del viernes de Apple nuevo servicio de transmisión, Apple TV +, la compañía anunció un Apple El paquete de música / Apple TV + está dirigido específicamente a hacer que el servicio sea más asequible para los suscriptores más jóvenes. Según una historia de Instagram publicada por Hailee Steinfeld , protagonista de la primera serie de éxitos potenciales de Apple TV +, "Dickinson", los estudiantes suscriptores de Apple Music podrán transmitir Apple TV + de forma gratuita.

El anuncio fue visto anteriormente por 9to5Mac .

Después de una serie de preguntas y respuestas alojadas en Instagram destinadas a avivar la emoción del programa entre sus fanáticos, Steinfeld anunció el acuerdo conjunto al decir que: "para aquellos de ustedes que son estudiantes con una suscripción de Apple Music, ahora pueden obtener Apple TV + para gratis."

steinfeld announcement Señaló que esto significa que los estudiantes suscriptores no solo podrán ver su nuevo programa el viernes 1 de noviembre, sino que también podrán ver su nuevo sencillo "Afterlife" con la misma suscripción.

La suscripción para estudiantes de Apple Music es actualmente de $ 4.99 por mes, lo que proporciona acceso completo al catálogo de Apple Music de 50 millones de canciones, estaciones de radio locales en vivo, listas de reproducción seleccionadas y otro contenido original.

Se rumoreaba que se estaba preparando un paquete Apple Music-Apple TV +, lo que provocó que su rival Spotify se uniera con Hulu para atacar preventivamente con un paquete propio.

Pero cuando Apple anunció formalmente su servicio de transmisión de TV, sorprendió a todos al ofrecer el servicio de forma gratuita con la compra de un nuevo dispositivo Apple.

Por supuesto, los estudiantes tienen menos probabilidades de actualizar sus teléfonos y tabletas con tanta frecuencia como los adultos que trabajan, dados los costos. Eso significa que se habrían perdido el acuerdo del "nuevo dispositivo" y, en cambio, habrían tenido que pagar la suscripción mensual de $ 4.99 por el servicio de TV.

Mientras tanto, los programas de debut de Apple TV + han recibido críticas mixtas de los críticos antes del lanzamiento, con "The Morning Show", protagonizada por estrellas, con Jennifer Aniston, Reese Whitherspoon y Steve Carell, incluso siendo llamados "aburridos" y "decepcionantes". "Dickinson ", Sin embargo, ha sido un punto brillante, y algunos incluso dicen que el programa será la serie de Apple TV +. Tendría sentido que Apple capitalizara esa atención, así como los 12,4 millones de seguidores de Steinfeld en Instagram, para que más gente viera.

Apple no compartió ninguna información adicional sobre el paquete Music / TV + más allá de lo que Steinfeld anunció. No hubo un comunicado de prensa relacionado o incluso un tweet publicado en la cuenta de Twitter de Apple TV. En otras palabras, Apple estaba apuntando estrechamente a la base de seguidores incorporada de Steinfeld con las noticias.

Parece que este no es un acuerdo de tiempo limitado con una fecha de vencimiento adjunta, solo un beneficio continuo de una suscripción de música para estudiantes.

Se prevé que el gasto en tecnología de vestir aumentará un 27% en 2020

Los nuevos números de Gartner marcan otro aumento importante para el gasto global en dispositivos portátiles en 2020. La firma de analistas pronostica un aumento del 27% en el gasto del usuario final durante este año, de $ 40.5 mil millones a $ 51.5 mil millones. Una vez más, el paquete está liderado por smartwatches, que continúan quemando los más calientes del espacio.

Curiosamente, el aumento en el gasto de smartwatch de $ 17 mil millones a $ 22.8 mil millones será liderado por la disminución de los precios (una disminución del 4.5% en los precios promedio de venta en 2021). Esos son, a su vez, el resultado de una combinación de una mayor competencia de Samsung y cierta presión externa de Fitbit, que ha encontrado un punto óptimo en alrededor de $ 200 por unidad. Los fabricantes chinos como Xiaomi también han tomado medidas para reducir el precio en el extremo inferior del mercado.

Screen Shot 2019 10 30 at 10.06.47 AM

Apple, a su vez, ha respondido manteniendo la Serie 3 de dos años en el mercado a un precio de $ 200. Es una señal de una categoría madura que ya no exige tanto precio premium en las generaciones pasadas. Mientras tanto, Google compró recientemente una buena parte de IP de Fossil y, según los informes, ha estado considerando una adquisición de Fitbit después de años de luchar para romper la categoría.

Los auriculares también han seguido un crecimiento constante, gracias a una explosión en auriculares totalmente inalámbricos, liderados por Apple y Samsung, con la reciente incorporación de Amazon a un costo más bajo. Google también ha estado buscando una reentrada en la categoría el próximo año con el regreso de sus Pixel Buds. Incluso Microsoft planea ingresar a la categoría con sus Surface Buds únicos.

Gartner predice un crecimiento continuo del gasto en wearables para 2021, con un gasto de $ 62.9 mil millones.

martes, 29 de octubre de 2019

Los AirPods Pro de Apple establecen un nuevo y costoso estándar para auriculares

"Estos auriculares de $ 250 son buenos". Eso fue lo primero que le escribí a un compañero de trabajo después de desempacar y probar los nuevos AirPods. Después de usarlos en las calles de la ciudad de Nueva York, el metro y en un par de cafeterías, se destaca esa crítica crítica.

Aquí hay algunas palabras más: son súper cómodas. He usado muchos auriculares Bluetooth diferentes. Es un beneficio extraño de mi trabajo. Los AirPods Pro (aparte de la desconcertante pluralización) son probablemente los más cómodos, con la posible excepción del Powerbeats Pro, otra empresa conjunta fabricada por Apple. Ese, sin embargo, se basa en mucho más plástico para hacer el trabajo, con un sistema completo de gancho para colocar sobre las orejas.

Apple anuncia AirPods Pro con cancelación de ruido

Los nuevos AirPods, por otro lado, simplemente se cuelgan cómodamente. Esta es una gran victoria para aquellos que han experimentado molestias en los oídos por todo tipo de diseños diferentes. [Levanta la mano con timidez.] Por supuesto, cada oreja es como un copo de nieve hermoso y único, y no todos tendrán la misma experiencia. Dicho esto, la compañía claramente hizo mucho para corregir las quejas sobre los AirPods originales, utilizando un diseño más ergonómico y finalmente cediendo a la influencia de las puntas de silicona.

Airpods Pro

El motivo por el que Apple esperó tanto tiempo en el último bit está más allá de mí, pero la compañía finalmente lo ha hecho en sus propios términos. Cada caja Pro se envía con un total de seis puntas (una derecha e izquierda en pequeña, mediana y grande), con el medio activado de forma predeterminada. Sin embargo, estas no son las puntas de silicona estándar de la serie. Un tirón firme los arrancará para revelar un borde exterior duro que se engancha en la yema [imagen de arriba].

La compañía dice que esto es parte de garantizar un mejor ajuste. Otro beneficio es que el archivo adjunto es mucho más seguro. Esta es una ventaja definitiva, hablar como alguien que accidentalmente ha ensuciado las calles de Nueva York con puntas de auriculares. Es mucho menos probable que se caigan al sacarlos de su bolsillo. Si pierde uno, Apple venderá reemplazos por probablemente un dólar más o menos.

Junto con un cuerpo agrandado, sin duda ha notado que los tallos son notablemente más cortos. Esto se debe a que la compañía ha podido consolidar más productos electrónicos en la parte superior. El vástago permanece como una forma de manejar los auriculares. Ahora también alberga un botón háptico que reemplaza la interacción de toque estándar de AirPod. En cambio, le das un apretón al tallo, disparando un sutil clic en el proceso.

Airpods Pro

Por defecto, un solo apretón hace una pausa y reproduce una pista, mientras que un apretar y mantener presionado alterna entre cancelación de ruido y modos transparentes. Todo esto se puede ajustar en iOS, una vez que haya descargado la versión 13.2. La configuración en iOS es tan fácil como siempre, lo que requiere que simplemente abra la carcasa cerca de un iPhone o iPad. Mientras tanto, el emparejamiento de Android y computadoras de escritorio implica la configuración Bluetooth más estándar.

IMG 4958

Desde allí, haz clic en Configuración> Bluetooth> y luego toca la "i" junto a AirPods Pro. Desde aquí puede cambiar entre los modos de control de ruido, asignar diferentes funciones al botón en los AirPods individuales y activar la Prueba de ajuste de la punta del oído. Pulse "reproducir" y comenzará un fragmento rápido de una canción utilizada para probar el ajuste. Si tiene la punta correcta, mostrará "buen sello". Si algo está mal, recomienda probar con una punta diferente o ajustar el botón en la oreja.

No solo cada oído es diferente, sino que algunas personas tienen una gran diferenciación entre derecha e izquierda. Los medios funcionaron bien para mí, desde el primer momento. Ese soy yo, Sr. Orejas promedio. Los resultados pueden muy.

Revisión de Amazon Echo Buds

Los profesionales suenan genial. Se encuentran entre los auriculares con mejor sonido que he probado, con el Sony WF-1000XM3 de precio similar. Como tal, están en un aire bastante raro. A diferencia de los Echo Buds, no puede ajustar los niveles en la configuración, pero los brotes de Apple están bien sintonizados para una amplia gama de géneros. Hasta ahora, he escuchado a Ryuichi Sakamoto, Danny Brown, The Hold Steady, Electric Youth y Sunn 0))), para una muestra bastante diversa. Todo se ve rico y completo, como cabría esperar / esperar de un par de auriculares de $ 250.

Airpods Pro

La cancelación de ruido también está a la altura de la de Sony. Apple funciona de manera adaptativa, similar a lo que ofrece en sus auriculares Beats. Eso significa que los micrófonos escuchan constantemente su entorno y se ajustan en consecuencia. No es una inmersión completa, como se obtendría de los auriculares sobre la oreja, pero con un sello hermético, hace un trabajo bastante excelente ahogando sus alrededores cuando es necesario.

Para aquellos momentos en los que necesita estar más alerta, hay un modo de transparencia, que utiliza los micrófonos integrados para transmitir el ambiente. Una vez más, es una buena mezcla, que deja entrar el sonido sin abrumar por completo la música. Ese fue uno de mis problemas con los Echo Buds, que tendían a sobrepasar cosas como una unidad de aire acondicionado. Aunque de nuevo, a diferencia de los Echo Buds, puede desactivar la transparencia en lugar de ajustar los niveles.

Una pequeña nota al margen aquí, pero al igual que sus predecesores, estos nuevos modelos probablemente ayudarán a cambiar las normas sociales en términos de mantener sus auriculares mientras se relacionan con los demás. Este es el tipo de cosas que me dan ganas de ir con Andy Rooney a los niños hoy, etc., etc.

Airpods Pro

La cancelación de ruido y la transparencia tienen impactos similares en la batería, eliminando aproximadamente media hora de las cinco horas integradas de los Pods. Teniendo en cuenta el caso de carga, el tiempo total de escucha debería ser de aproximadamente 24 horas en modo estándar, según las estimaciones de Apple. Estoy emocionado de llevar eso al límite mientras abordo un avión a Asia a principios de la próxima semana. Lo mismo ocurre con el nivel de comodidad, pero después de varias horas hoy, todo sigue bien.

El estuche es un poco más grande que los AirPods originales, pero todavía se lleva cómodamente en un bolsillo, a diferencia de, por ejemplo, los modelos Beats o Sony. La orientación también ha cambiado. No es más ancho que largo, debido al acortamiento de los vástagos de los AirPods. El nuevo diseño significa que son un poco más difíciles de maniobrar en el estuche, pero lo dominarás después de un par de intentos.

Airpods Pro

Al igual que los AirPods 2, el estuche se puede cargar tanto a través del puerto Lightning como de forma inalámbrica. Al tocar el estuche mientras se carga, se encenderá el LED, que se mostrará en amarillo o verde para hacerle saber qué tan avanzado está.

Entonces, sí, aprobado después de medio día. No sorprende allí, por supuesto. El precio de $ 250 seguramente hará que estos sean prohibitivos para muchos, pero después de unas horas, será difícil regresar.

Busque una escritura más larga pronto.

Apple lanza iOS 13.2 con Deep Fusion

manzana ha lanzado iOS 13.2 y iPadOS 13.2 para iPhone y iPad. Esta actualización presenta las correcciones de errores habituales y mejoras de seguridad. Pero Apple también está agregando un puñado de nuevas características a su sistema operativo.

Primero, iOS 13.2 trae un montón de nuevos emojis. La compañía ahora es oficialmente compatible con Unicode 12.0 . Ahora puede crear todas las combinaciones posibles de emojis de pareja de sujeción, independientemente del género o tono de piel. Hay nuevos emojis centrados en la accesibilidad, como un perro de servicio, personas que usan sillas de ruedas, brazos y piernas protésicos, una persona con un bastón blanco y más. También hay nuevos animales, una cara que bosteza y nuevas opciones de comida.

Si tiene un iPhone 11 o iPhone 11 Pro, iOS 13.2 habilita Deep Fusion, una función de procesamiento de imágenes que debería hacer que sus fotos se vean mejor gracias al procesamiento habilitado para el aprendizaje automático.

También vale la pena mencionar que ahora puede cambiar la resolución y la velocidad de fotogramas de sus videos en la aplicación Cámara directamente.

Con iOS 13.2, puede optar por no compartir las grabaciones de Siri con los empleados de Apple y eliminar su historial de Siri y de dictado. Vaya a Configuración> Privacidad> Análisis y mejoras para darse de baja en cualquier momento.

Apple lanza la nueva opción de clasificación de clip de audio Siri y la función de eliminación del historial de solicitudes en beta

Finalmente, iOS 13.2 habilita HomeKit‌ Secure Video para cámaras habilitadas para HomeKit y agrega soporte para el recientemente anunciado AirPods Pro .

Antes de actualizar a iOS 13.2, haga una copia de seguridad de su dispositivo. Asegúrese de que su copia de seguridad de iCloud esté actualizada abriendo la aplicación Configuración en su iPhone o iPad y tocando la información de su cuenta en la parte superior y luego en el nombre de su dispositivo. Además, puede conectar su dispositivo iOS a su computadora para hacer una copia de seguridad manual en iTunes.

No olvides cifrar tu copia de seguridad en iTunes. Es mucho más seguro si alguien piratea su computadora. Y las copias de seguridad cifradas incluyen contraseñas guardadas y datos de salud. De esta manera, no tiene que volver a conectarse a todas sus cuentas en línea.

Una vez hecho esto, debe ir a Configuración lo antes posible para ingresar a la cola. Vaya a 'Configuración', luego 'General' y luego 'Actualización de software'. Luego debería ver 'Actualización solicitada ...' Luego comenzará a descargarse automáticamente una vez que la descarga esté disponible.

lunes, 28 de octubre de 2019

Apple anuncia AirPods Pro con cancelación de ruido

manzana acaba de anunciar un nuevo dispositivo hoy, el AirPods Pro . La compañía emitió un comunicado de prensa para anunciar el nuevo dispositivo. Como su nombre lo indica, los AirPods Pro son auriculares inalámbricos con características adicionales en comparación con los AirPods.

En particular, el AirPods Pro presenta cancelación activa de ruido: esta característica es particularmente popular en auriculares diseñados para aviones, como el Bose 700 y el Sony WH-1000XM3.

Apple ha integrado dos micrófonos en cada auricular para escuchar el ruido de fondo y cancelar activamente el sonido a su alrededor. Uno de los micrófonos está orientado hacia adentro y escucha el sonido dentro de sus oídos. La compañía también ha integrado el ecualizador adaptativo para ajustar las frecuencias bajas y medias en tiempo real, dependiendo de la forma de sus oídos.

Puede cambiar entre la cancelación activa de ruido y algo llamado modo Transparencia para bloquear el ruido de fondo o dejar que el ruido de fondo pase por sus auriculares. Puede controlar eso desde su dispositivo o apretar la parte inferior de los auriculares entre las yemas de los dedos.

Apple AirPods Pro Expanded 102819

El diseño de los AirPods Pro es ligeramente diferente al de los AirPods. Se ven como auriculares intrauditivos con puntas de silicona flexibles. Podrá cambiar esas puntas de los oídos, ya que hay tres tamaños diferentes en la caja. Los AirPods Pro también son resistentes al sudor y al agua.

Detrás de escena, los AirPods Pro funcionan con un chip diseñado por Apple llamado H1. Este chip maneja todo, desde la cancelación de ruido en tiempo real hasta el procesamiento de audio y la capacidad de responder a las solicitudes de "Hey Siri".

Apple dice que puede esperar la misma duración de batería que obtendría con los AirPods normales: cuatro horas y media de tiempo de escucha con cancelación activa de ruido y hasta 24 horas de tiempo de escucha con el estuche de carga.

El estuche de carga también se ve ligeramente diferente: ahora tiene forma rectangular. Cuenta con un puerto Lightning y carga inalámbrica.

Los AirPods Pro estarán disponibles por $ 249 a partir del 30 de octubre. Puede solicitarlos en el sitio web de Apple a partir de hoy. Los AirPods regulares permanecen disponibles por el mismo precio de $ 159 a $ 199, dependiendo de si obtienes el estuche de carga inalámbrica.

Apple AirPods Pro iPhone11 Pro 102819

Kandji anuncia semilla de $ 3.375 millones para solución sofisticada de MDM de Apple

Kandji , una nueva solución MDM de Apple que promete ir mucho más allá de Apple El protocolo base MDM y otras soluciones en el mercado, surgieron hoy del sigilo con una inversión inicial de $ 3.375 millones. El producto también está disponible públicamente por primera vez a partir de hoy.

La ronda, que cerró en marzo, fue liderada por First Round Capital con la ayuda de Webb Investment Network, Lee Fixel, John Glynn y otros inversores no identificados.

El cofundador y CEO de la compañía, Adam Pettit, dice que los fundadores de la compañía tienen un profundo conocimiento de Apple. Todos trabajaron en Apple antes de partir para dirigir una consultoría de TI de Apple durante más de 10 años.

Dijo que mientras estaban en la consultoría, desarrollaron una pila patentada de herramientas para ayudar con implementaciones de dispositivos Apple altamente sofisticadas en grandes organizaciones, y se les ocurrió que había una oportunidad de mercado desatendida para convertir ese conocimiento en un nuevo producto.

Hace dos años vendieron la consultoría, tomaron ese conocimiento y construyeron Kandji desde el principio. Pettit dice que el nuevo producto brinda a los clientes acceso a un conjunto de herramientas de administración que habrían cobrado seis cifras para implementar en su antigua empresa.

Uno de los diferenciadores clave entre Kandji y otras soluciones MDM, o incluso la funcionalidad MDM base de Apple, es un conjunto de herramientas de cumplimiento con un solo clic. “Somos el único producto que tiene casi 200 de estos marcos de políticas de un clic que llamamos parámetros. Por lo tanto, una organización puede entrar y navegar por el marco de cumplimiento, o tenemos plantillas preconstruidas para empresas que no necesariamente tienen un mandato de cumplimiento específico en mente ”, dijo.

Los parámetros tienen todas las herramientas integradas para implementar automáticamente un conjunto de políticas relacionadas con un marco de cumplimiento determinado sin tener que pasar y configurar manualmente todos esos conmutadores diferentes. Por otro lado, si desea obtener granular y crear sus propios parámetros, también puede hacerlo.

Él dice que una de las razones por las que él y sus socios estaban dispuestos a renunciar a la gran consultoría en dólares fue porque vieron una gran oportunidad para las empresas que no podían pagar ese tipo de servicios, pero que aún tenían implementaciones de dispositivos Apple relativamente grandes. “Quiero decir que hay una gran necesidad además del tipo específico de trabajo sofisticado de cumplimiento que haríamos [en nuestra firma anterior]. Vimos esta gran necesidad en general de una solución MDM de Apple como la nuestra ”, dijo.

Después de vender su firma anterior, los fundadores empezaron durante un año mientras desarrollaban la versión inicial de Kandji antes de buscar financiación. Hoy, la compañía tiene 16 empleados y un conjunto de clientes iniciales, que han estado probando el producto.

sábado, 26 de octubre de 2019

Esta semana en aplicaciones: control de seguridad de TikTok, limpieza de la tienda de aplicaciones, GameClub adquiere Apple Arcade

Bienvenido de nuevo a This Week in Apps, la serie Extra Crunch que resume las últimas noticias del sistema operativo, las aplicaciones que admiten y el dinero que fluye a través de todo.

La industria de las aplicaciones en 2018 vio 194 mil millones de descargas y más de $ 100 mil millones en compras. El trimestre pasado, el gasto del consumidor superó los $ 23 mil millones y las instalaciones superaron los 31 mil millones. Y no hay señales de que la economía de las aplicaciones se desacelere.

Pero con los mercados de aplicaciones cada vez más grandes y poderosos, ahora también están siendo objeto de un mayor escrutinio por parte de los funcionarios del gobierno, ya que esta intersección entre las aplicaciones y la política ya no se puede pasar por alto.

Esta semana, los senadores de EE. UU. Solicitaron un control de seguridad de TikTok, Google organizó su Android Developer Summit, un montón de aplicaciones maliciosas se iniciaron desde Google Play (y algunas también en la App Store). Además, se lanzó una gran alternativa al Apple Arcade; Se llama GameClub y ofrece algunos de los mejores juegos de la App Store por $ 5 por mes.

Titulares

TikTok viene bajo más presión política

La aplicación más descargada del mundo, TikTok, continúa llamando la atención no por sus divertidas parodias y canciones sincronizadas con los labios, sino por problemas de censura y posibles riesgos de seguridad. Esta semana, el líder demócrata del Senado Chuck Schumer (D-NY) y el senador Tom Cotton (R-AR) enviaron una carta (PDF) al Director Interino de Inteligencia Nacional Joseph Maguire, solicitando formalmente que la Comunidad de Inteligencia realice una evaluación de la seguridad nacional riesgos planteados por TikTok y otras plataformas de contenido propiedad de China en los EE. UU.

GettyImages 1073256498 1

Sus preocupaciones giraron en torno al almacenamiento de datos de usuarios de TikTok de los EE. UU. (La empresa matriz de TikTok, ByteDance afirma que está en los EE. UU.), Sus capacidades de recopilación de datos, preocupaciones de censura y el potencial de que la aplicación sea una amenaza de contrainteligencia. Como empresa de propiedad china, TikTok todavía tiene que cumplir con la ley china. Ese es un problema potencial.

Por cierto, circulaba un comunicado de prensa sobre la carta, que decía que los senadores afirmaban que TikTok era una "amenaza a la seguridad nacional". En realidad, no escribieron esas palabras en la carta, y está un paso más allá de lo que reclamaban. Los senadores querían que se realizara una evaluación de riesgos.

La Oficina del Director de Inteligencia Nacional declinó hacer comentarios . TikTok dijo que estaba "revisando cuidadosamente" la carta. Menos mal que acaban de contratar a esos abogados.

manzana El CEO Tim Cook es ahora el principal asesor de una escuela de negocios llamada Harvard de China

Los problemas en torno a la intersección de la tienda de aplicaciones con la política estadounidense no se limitan a TikTok.

Apple, que ya estaba bajo escrutinio por eliminar una aplicación de mapeo de colaboración colectiva que mostraba la presencia policial en Hong Kong, atrajo la semana pasada una carta de un grupo bipartidista de legisladores estadounidenses que instó a que se restableciera la aplicación.

Ahora (aparentemente sin preocuparse por la óptica), el CEO de Apple, Tim Cook, ha sido nombrado presidente de la junta asesora de la escuela de negocios de la Universidad de Tsinghua. La universidad es conocida como "Harvard de China" y es una de las instituciones más elitistas del país; El presidente chino, Xi Jinping, es un destacado alumno. La universidad tiene una historia de relaciones con los líderes occidentales: el año pasado, Mark Zuckerberg, Elon Musk y Satya Nadella fueron incluidos como miembros de la junta, y su presidente anterior fue el VC estadounidense Jim Breyer.

Pero dados los problemas relacionados con la capitulación de Apple a las demandas de China de censurar su App Store en la región, sin mencionar la guerra comercial entre Estados Unidos y China, o cómo Apple le había dicho a Apple TV + showrunners que no enojara a China , todos están de acuerdo en que no fue mejor momento para esta noticia .

Desafortunadamente para Apple, no puede abandonar China ahora, ya que se ha vuelto demasiado dependiente de su negocio allí. Como Vox informó recientemente:

A diferencia de las compañías tecnológicas que no han ingresado al país o solo hacen negocios menores en él, Apple ahora está tan arraigada en China que dejarlo podría ser catastrófico. Incluso si la compañía estaba dispuesta a renunciar a los $ 44 mil millones al año en ventas que realiza en China, no puede abandonar la profunda red de proveedores y ensambladores que construyen cientos de millones de iPhones cada año.

Millones de aplicaciones maliciosas se inician desde Google Play ... y también se ven aplicaciones maliciosas en la App Store

Esta semana se encontraron aplicaciones maliciosas en Google Play y App Store. Pero estas historias no son para nada iguales.

Investigadores de seguridad encontraron docenas de Android aplicaciones en la tienda Google Play que sirven anuncios a víctimas desprevenidas como parte de un esquema de hacer dinero. Las 42 aplicaciones que contienen adware se han descargado más de 8 millones de veces desde su lanzamiento en julio de 2018. Las aplicaciones también estaban enviando datos sobre el dispositivo del usuario, informó TechCrunch , incluso si ciertas aplicaciones están instaladas y si el dispositivo permite aplicaciones que no son -app store sources, que podrían usarse para instalar más software malicioso.

Lamentablemente, este tipo de cosas suceden mucho en Google Play.

Sin embargo, lo que es menos común es encontrar malware en la App Store, que sucedió esta semana, cuando se eliminaron 17 aplicaciones maliciosas.

Screen Shot 2019 10 22 at 12.52.56 PM 1024x502

viernes, 25 de octubre de 2019

Aquí es donde los principales VC de juegos buscan oportunidades de inicio

Con experiencias multiplataforma como Fortnite y PUBG, entornos de socialización en el juego y servicios de juegos en la nube basados en suscripción de Playstation, Google, Amazon y otros, la industria del juego está entrando en una nueva era más allá de los dispositivos móviles.

En estos días, la industria está en el centro de las tendencias de entretenimiento y redes sociales; Se espera que los juegos ganen $ 152 mil millones en ingresos globales este año, un aumento de 9.6% año tras año.

Dado mi reciente escrito sobre Unity , el motor de juegos más utilizado y la investigación en curso sobre las tendencias de los medios interactivos, quería descubrir cómo los principales VC centrados en los juegos están evaluando el mercado en este momento. Les pedí a diez de ellos que compartieran qué tendencias les entusiasman más cuando se trata de encontrar oportunidades de inversión:

  • David Gardner, socio de London Venture Partners
  • Henric Suuronen, socio de Play Ventures
  • Samuli Syvähuoko, socio de Sisu Game Ventures
  • Jay Chi, socio de Makers Fund
  • Peter Levin, director general de Griffin Gaming Partners
  • Gigi Levy-Weiss, socio de NFX
  • Ethan Kurzweil, socio de Bessemer Venture Partners
  • Jonathan Lai, socio de Andreessen Horowitz
  • Blake Robbins, socio de Ludlow Ventures
  • Jon Goldman, socio general en GC Tracker & Board Partner en Greycroft Partners

En medio de la combinación de predicciones, hubo varios hilos comunes, como el optimismo sobre el surgimiento de los juegos como plataformas sociales más amplias, oportunidades para invertir directamente en nuevos estudios y escepticismo sobre las inversiones a corto plazo en realidad aumentada o virtual y blockchain.

Aquí están sus respuestas.

David Gardner, socio de London Venture Partners

“Los juegos de PC han vuelto. Gran lugar para comenzar una nueva IP para luego migrar un éxito a múltiples plataformas. Hay más innovación en los modelos de negocio y una distribución más abierta en PC para facilitar el crecimiento de la audiencia sin el castigo de los CPI móviles.

VR y AR permanecen fuera. Al principio, nos alejamos de la realidad virtual y la extendemos a AR, mientras que la experiencia del usuario para los juegos sigue siendo decepcionante. ¡Esperemos que esas nuevas gafas de Apple funcionen!

Las criptomonedas siguen siendo una zona de guerra teológica, pero, sinceramente, todo lo que se ofrece ha estado disponible en el mundo de la nube, pero el beneficio real para el consumidor no se muestra.

Nos encantan los juegos que están expandiendo la demografía de la audiencia y son sensibles a las audiencias menos incondicionales. Por ejemplo, se estima que las jugadoras representan alrededor de mil millones de jugadores ”.

Henric Suuronen, socio de Play Ventures

“En Play Ventures, creemos que acabamos de entrar en la era dorada de los juegos móviles. ¿Quién hubiera creído hace 10 años que Nintendo y juegos como Fortnite y Call of Duty estarían todos en dispositivos móviles? Mobile ya no es solo una plataforma de juegos, es LA plataforma de juegos elegida por jugadores casuales y básicos por igual. En consecuencia, en los próximos 2-3 años invertiremos en 30-40 estudios de juegos móviles en todo el mundo ".

Samuli Syvähuoko, socio de Sisu Game Ventures

"En Sisu Game Ventures hemos estado invirtiendo en muchos sectores desde 2015, incluidos los juegos móviles gratuitos (especialmente grandes aquí en Finlandia), VR, AR, PC, consola, mensajería instantánea, hipercasual, audio y más recientemente nativo de la nube juegos también. Además de los estudios de juegos, alrededor de un tercio de nuestras inversiones se destinan a tecnología / infraestructura relacionada con los juegos.

Hasta ahora no hemos sumergido nuestros pies en blockchain o eSports y nuestro apetito por hacer más inversiones en VR y AR es nulo. Para mí, las megatendencias más interesantes radican en la promesa de los juegos en la nube cuando se utilizan en todo su potencial. Otro término que resume mi entusiasmo es el de hobby de juegos como social. Combina esto y la accesibilidad extrema de la nube y tendrás un juego con un potencial revolucionario ".

Jay Chi, socio de Makers Fund

"Estamos observando de cerca el contenido y las plataformas relacionadas con 'Gaming as Media': el surgimiento de una nueva experiencia interactiva centrada en los" espectadores como participantes ". Los juegos como redes sociales se incluyen en esta tesis. También estamos buscando habilitadores de MMO y Metaverse, dada la mayor demanda de tecnologías especializadas, escalables y asequibles que permitan a los equipos lean startup crear y operar mundos a gran escala y juegos nuevos.

También vemos potencial para que surjan nuevas empresas emergentes en juegos hipercasuales con meta / midcore social: nadie realmente ha descifrado este género todavía ”.

lunes, 21 de octubre de 2019

El control de Apple sobre la App Store ya no es sostenible

La semana pasada, Apple cedió al gobierno chino y sacó una aplicación llamada HKmap.live que estaba siendo utilizada por los manifestantes de Hong Kong para conseguir la ubicación de las fuerzas policiales.

Si bien el CEO de Apple, Tim Cook, defendió la postura de Apple , la medida es un recordatorio de que Apple es el único juez y jurado con respecto a lo que es aceptable en la App Store, pero a medida que los dispositivos móviles se integran en más aspectos de nuestras vidas, cada vez es más difícil justificarlo. control sobre su software.

El estado actual de la App Store es un gran ejemplo de los riesgos de administrar un mercado que se vuelve demasiado grande. También muestra que podemos esperar una amplia regulación del mercado en el futuro cercano.

La App Store como consola de videojuegos

Antes de que Apple presentara la App Store en 2008, las compañías podían distribuir aplicaciones y servicios web de terceros sin supervisión; los consumidores pueden comprar disquetes, descargar software de internet o conectarse a cualquier sitio web.

Pero con la App Store, Apple decidió controlar la experiencia del usuario desde la aprobación hasta la distribución. Y ha sido un éxito económico masivo. Hay más de 2.2 millones de aplicaciones en la App Store que han generado más de 130 mil millones de descargas.

En muchos sentidos, el ecosistema de aplicaciones de iOS funciona más como una consola de videojuegos que como una computadora: los desarrolladores envían juegos y aplicaciones al fabricante de la plataforma, que inicia un proceso de revisión para ver si el contenido de terceros cumple con las pautas. Si es así, los desarrolladores pueden incluir su juego o aplicación en la plataforma.

La PlayStation 4 ha existido durante seis años y Sony ha aprobado 2.294 juegos en total, alrededor de 380 juegos por año. Debido al gran tamaño de la App Store, Apple ha enfrentado desafíos que los fabricantes de consolas nunca han enfrentado.

Las pautas de revisión se aplican mal

Apple ha escrito las Pautas de revisión de la App Store , un documento extenso destinado a responder todas las preguntas sobre lo que es aceptable, pero esas reglas no se aplican de manera consistente, y la App Store no es un campo de juego nivelado, discrepancias que he señalado en el pasado .

Como ejemplo: la regla 4.3, titulada "Spam:"

No cree múltiples ID de paquete de la misma aplicación. Si su aplicación tiene diferentes versiones para ubicaciones específicas, equipos deportivos, universidades, etc., considere enviar una sola aplicación y proporcione las variaciones mediante la compra en la aplicación. También evite acumular en una categoría que ya está saturada; la App Store ya tiene suficientes aplicaciones de pedo, eructo, linterna y Kama Sutra. Hacer spam en la tienda puede llevar a su eliminación del Programa de Desarrolladores.

Y, sin embargo, los clientes pueden encontrar muchas categorías con duplicados de aplicaciones y compañías que intentan jugar en la App Store. Por ejemplo, encontré 13 aplicaciones VoIP diferentes lanzadas por cuatro compañías. Cada compañía tenía múltiples versiones de la misma aplicación para elegir diferentes nombres, palabras clave y categorías para optimizar los resultados de búsqueda.

Las aplicaciones de números de teléfono virtuales están jugando en la App Store con duplicados

Cuando le señalé esto a Apple, eliminaron la mayoría de los duplicados en menos de 24 horas, pero no puede seguir siendo la única fuente de verdad si no aplica sus propias reglas correctamente.

Del mismo modo, como señaló Under the Radar recientemente , algunos desarrolladores siempre encontrarán formas de abusar de la App Store. Por ejemplo, los desarrolladores sospechosos adquieren aplicaciones con muchas calificaciones positivas, transfieren esas aplicaciones a su propia cuenta de desarrollador, envían actualizaciones con costosas suscripciones semanales recurrentes y aprovechan el oscuro proceso de Apple para cancelar suscripciones.

Intereses económicos primero

En su último informe de ganancias , Apple informó que la Gran China representaba el 17% de los ingresos de la compañía. La compañía también fabrica la gran mayoría de sus productos en fábricas chinas. Apple tiene mucho que perder en China.

Es por eso que las acciones de Apple en China no reflejan los principios de la compañía. Cupertino afirma que se preocupa profundamente por la privacidad, pero carga los datos de usuario de iCloud a un operador móvil estatal en China.

La compañía dice que se preocupa profundamente por la privacidad, pero carga los datos de usuario de iCloud a un operador móvil estatal en China

Apple primero eliminó HKmap.live de la App Store, luego autorizó la aplicación nuevamente antes de eliminarla una vez más. Lo único que cambió entre el primer segundo retiro es que el gobierno chino comenzó a criticar abiertamente a Apple sobre ese caso específico.

domingo, 20 de octubre de 2019

Esta semana en aplicaciones: League of Legends se vuelve móvil, Tim Cook habla con China y más

Bienvenido de nuevo a This Week in Apps, la serie Extra Crunch que resume las últimas noticias del sistema operativo, las aplicaciones que admiten y el dinero que fluye a través de todo.

La industria de las aplicaciones en 2018 vio 194 mil millones de descargas y más de $ 100 mil millones en compras. Solo en el último trimestre, el gasto del consumidor superó los $ 23 mil millones y las instalaciones superaron los 31 mil millones. Es un hecho: pasamos más tiempo en nuestros teléfonos que viendo televisión .

Esta semana, la censura china sigue siendo un gran tema, y uno que ve al CEO de Apple sentado con los reguladores chinos para discutir. También se descubrió que China forzó una aplicación de espionaje sobre su gente, según una revisión de código. Mientras tanto, TikTok fue clonado en Rusia. También decidió traer abogados corporativos para ayudarlo a descubrir cómo moderar su contenido y ser transparente.

También echamos un vistazo a los titulares sobre la respuesta de Luna Display a los sherlocking, los esfuerzos de localización de un desarrollador de Arcade, y escuchamos a un antiguo revisor de la App Store, entre otras cosas.

Hagámoslo.

sábado, 19 de octubre de 2019

La postura de Apple en China crea extrañas alianzas políticas, ya que AOC y Ted Cruz critican a la compañía

En un raro caso de bipartidismo superando la discordia rencorosa que ha sido el sello distintivo del Congreso de los EE. UU., Los senadores y los representantes emitieron una reprimenda mordaz a Apple por su decisión de eliminar una aplicación a solicitud del gobierno chino.

Firmado por los senadores Ron Wyden, Tom Cotton, Marco Rubio, Ted Cruz y los Representantes del Congreso Alexandria Ocasio-Cortez, Mike Gallagher y Tom Malinowski, la carta fue escrita para "expresar ... una gran preocupación por la censura de aplicaciones de Apple, incluida una aplicación prominente utilizada por los manifestantes en Hong Kong, a petición del gobierno chino ".

Tim Cook recibe una carta de @RonWyden @SenTomCotton @marcorubio @AOC @tedcruz @RepGallagher y @Malinowski re: censura de China. pic.twitter.com/dJlEAlheMX

- Jessica Smith (@ JessicaASmith8) 18 de octubre de 2019

En 2019, parece que las únicas cosas que pueden unir a las facciones políticas en conflicto de Estados Unidos son las decisiones tomadas por las empresas en una de sus industrias más poderosas.

En el centro de la disputa está la decisión de Apple de eliminar una aplicación llamada HKMaps que estaba siendo utilizada por ciudadanos del territorio de la isla para rastrear la actividad policial .

Durante varios meses, los manifestantes se han enfrentado con la policía en el pequeño territorio por lo que ven como la influencia indebida ejercida por el gobierno de China en Beijing sobre el gobierno de Hong Kong. Los ciudadanos del antiguo protectorado británico han disfrutado de privilegios y derechos especiales que no se otorgan a los ciudadanos de China continental desde que el Reino Unido devolvió la soberanía sobre la región a China el 1 de julio de 1997.

China ataca a Apple por permitir la aplicación de actividad policial de Hong Kong

"La decisión de Apple la semana pasada de acomodar al gobierno chino derribando HKMaps es profundamente preocupante", escribieron los autores de la carta. "Lo instamos en los términos más enérgicos a revertir el curso, a demostrar que Apple pone los valores por encima del acceso al mercado y a apoyar a los valientes hombres y mujeres que luchan por los derechos básicos y la dignidad en Hong Kong".

Apple se ha posicionado durante mucho tiempo como defensor de los derechos humanos (incluida la privacidad y la libertad de expresión) ... en los Estados Unidos. En el extranjero, el historial de la compañía no es tan impecable, especialmente cuando se trata de la presión de China, que es uno de los mercados más grandes de la compañía fuera de los EE. UU.

En 2017, Apple capituló ante una solicitud del gobierno chino de que eliminara todas las aplicaciones de redes privadas virtuales de la App Store . Esas aplicaciones permitieron a los usuarios chinos eludir el "Gran Cortafuegos" de China, que limita el acceso a la información solo a lo aprobado por el gobierno chino y sus censores.

La capitulación de Apple ante la represión de VPN en China volverá a perseguirla en casa

Apple ha retirado más de 1.100 solicitudes a pedido del gobierno chino, según la organización GreatFire (cuyos datos fueron citados en la carta del Congreso). Incluyen VPN y aplicaciones hechas para comunidades oprimidas dentro de las fronteras de China (como los uigures y los tibetanos ).

Apple no es la única compañía que ha sido criticada por el gobierno chino como parte de su respuesta general a los disturbios en Hong Kong. La Asociación Nacional de Baloncesto y la compañía de juegos Blizzard han tenido sus propios enfrentamientos, lo que resultó en autocensura como resultado de varios cargos públicos de empleados o individuos afiliados a las franquicias deportivas o comunidades de juegos que representan estas compañías.

Sin embargo, Apple es la mayor de estas compañías y, por lo tanto, el mayor objetivo. La postura de la compañía indica la voluntad de acceder a la presión en los mercados que considera estratégicamente importante, sin importar cómo se posicione en casa.

La pregunta es qué sucederá si los reguladores en los Estados Unidos dejan de escribir cartas y comienzan a hacer sus propias demandas legislativas.

El mouse MX Master 3 de Logitech y el teclado de teclas MX deben ser su configuración preferida

Logitech Recientemente se introdujo un nuevo mouse y teclado, el MX Master 3 ($ 99.99) y MX Keys ($ 99.99) respectivamente. Ambos dispositivos toman prestado mucho de otro hardware más antiguo en la línea de Logitech, pero se basan en lo que la compañía realmente acertó con los dispositivos de entrada y agregan algunas nuevas características excelentes para que sean fácilmente la mejor opción cuando se trata de esta categoría de periféricos.

Logitech MX Keys

Este nuevo teclado de Logitech hereda mucho del anterior teclado de primera línea de la compañía dirigido a creativos, el teclado Logitech Craft. Se parece mucho al Craft premium, menos el dial que Logitech colocó en la parte superior de ese teclado, que trabajó con el software complementario para ofrecer una variedad de controles diferentes para varias aplicaciones diferentes.

El dial de Craft siempre fue un poco curioso, y aunque probablemente sea extremadamente útil para ciertos flujos de trabajo creativos, donde tener un control de dial táctil tiene mucho sentido (para restregar una línea de tiempo de video durante la edición, por ejemplo), en general, el usuario promedio probablemente no lo va a necesitar o usar mucho.

Logitech MX Keys MX Master 3 5 Las teclas MX no tienen el dial Craft y, como resultado, ocupan menos espacio en su escritorio. También cuesta $ 70 menos que el Craft, que es probablemente algo que la mayoría de las personas preferiría tener que el controlador único. Las teclas MX aún tienen una excelente sensación de desplazamiento y escritura de teclas, como su hermano mayor, y también tienen una luz de fondo inteligente que se enciende automáticamente cuando su mano se acerca a las teclas, y que puede ajustar o apagar según sus preferencias (y extender la batería vida).

MX Keys tiene una batería incorporada que se carga a través de USB-C, y proporciona hasta 10 días de uso con una carga completa cuando se utiliza la luz de fondo, o hasta cinco meses si la desactiva por completo. Para la conectividad, obtienes Bluetooth y el receptor USB de Logitech, que también puede conectarse a otros dispositivos Logitech como la serie de ratones MX Master.

Logitech MX Keys MX Master 3 3 El teclado puede conectarse a hasta tres dispositivos a la vez, con botones dedicados para cambiar entre ellos. Es compatible con Windows, Mac, Linux, Android e iOS listos para usar, y tiene teclas con múltiples marcas para facilitar la transición entre sistemas operativos. Además, cuando usa MX Keys junto con MX Master 3 u otros ratones Logitech que admiten su software Flow, puede realizar una transición sin problemas entre computadoras e incluso sistemas operativos, para hacer cosas como copiar y pegar archivos.

A $ 99.99, el MX Keys se siente como un valor increíble, ya que ofrece hardware con una sensación muy premium en un paquete atractivo, con un conjunto de características que es difícil de igualar en un teclado de cualquier otra persona, incluidos los periféricos de Microsoft. y manzana .

Logitech MX Master 3

Cuando se trata de ratones, hay pocas compañías que puedan igualar la reputación o el registro de Logitech. La serie MX Master en particular ha ganado muchos fanáticos, y por una buena razón.

Logitech MX Keys MX Master 3 9 El MX Master 3 no reinventa la rueda, excepto que literalmente lo hace, en el caso de la rueda de desplazamiento. Logitech ha introducido una nueva rueda escolar con tecnología "MagSpeed" que cambia automáticamente entre desplazamiento fluido y control más preciso y preciso de píxeles. La compañía afirma que el nuevo diseño es 90% más rápido y 87% más preciso que su rueda de desplazamiento anterior, lo cual es prácticamente un reclamo imposible de verificar a través del uso estándar. Dicho esto, parece una mejor experiencia de desplazamiento general, y la afirmación de que ahora es "ultra silenciosa" es fácil de confirmar.

Logitech también ha modificado la forma del mouse, con una nueva silueta que dice que es más adecuada para que coincida con la forma de su palma. Esa nueva forma se complementa con una nueva rueda de desplazamiento del pulgar, que siempre ha sido una característica estelar de la serie Master y que, nuevamente, se siente mejor en el uso real, aunque es difícil señalar exactamente por qué. De todos modos, se siente mejor que el Master 2S, y eso es todo lo que realmente importa.

Logitech MX Keys MX Master 3 10 En términos de seguimiento, la tecnología Darkfield de Logitech está aquí para proporcionar un seguimiento efectivo en prácticamente todas las superficies. Realiza un seguimiento a 4.000 DPI, que es líder en la industria en cuanto a precisión, y puede ajustar la sensibilidad, la dirección de desplazamiento y otras características en el software de escritorio de Logitech. El MX Master 3 también admite hasta tres dispositivos a la vez y funciona con Flow para copiar y pegar entre diferentes sistemas operativos.

Uno de los cambios más notables en el MX Master 3 es que gana USB-C para cargar, reemplazando Micro USB, que es una noticia fantástica para los propietarios de Macs modernos que desean simplificar su vida útil del cable y simplemente seguir un estándar siempre que sea posible. Debido a que coincide con el USB-C utilizado en las teclas MX, eso significa que solo puede usar un cable para cargar ambos cuando sea necesario. El MX Master 3 obtiene hasta 70 días con una carga completa, y puede obtener tres horas de uso con una batería completamente agotada con solo un minuto de carga.

Logitech MX Keys MX Master 3 7 Línea de fondo

Logitech ha sido durante mucho tiempo un líder en teclados y ratones por muy buenas razones, y la capacidad de la compañía para repetir sus éxitos existentes con mejoras que son inteligentes y tienen sentido es impresionante. El MX Keys es probablemente el mejor teclado dentro de su rango de precios que puede obtener en este momento, y mejor que una gran cantidad de hardware de mayor precio. El MX Master 3 es sin duda el único mouse que recomendaría para la mayoría de las personas, especialmente ahora que ofrece carga USB-C junto con su excelente conjunto de funciones. Combinados, son un poderoso par de computadoras de escritorio para uso laboral, creativo y general.

viernes, 18 de octubre de 2019

El CEO de Foursquare pide al Congreso que regule la industria de datos de ubicación

El director ejecutivo de Foursquare, una de las plataformas de datos de ubicación más grandes en Internet, está pidiendo a los legisladores que aprueben leyes para regular mejor la industria de datos de ubicación más amplia en medio de abusos y abusos de los datos personales de los consumidores.

Se produce después del reciente escándalo de intercambio de ubicaciones, que reveló cómo los cazarrecompensas pudieron obtener los datos de ubicación en tiempo real de cualquier suscriptor celular al obtener los registros de las redes celulares. Vice fue el primero en reportar la historia. Desde entonces, ha habido numerosos casos de abuso, incluida la recopilación masiva de ubicaciones de vehículos en una sola base de datos, y aplicaciones populares de iPhone que fueron capturadas recolectando ubicaciones de usuarios sin permiso explícito.

Desde entonces, los gigantes celulares han prometido dejar de vender datos de ubicación, pero han tardado en cumplir sus promesas.

"Es hora de que el Congreso regule la industria", dijo el director ejecutivo de Foursquare, Jeff Glueck. (se muestra a la izquierda en la foto de arriba) en un artículo de opinión en The New York Times el miércoles.

En su artículo de opinión, Glueck pidió al Congreso que impulse una regulación federal que aplique tres puntos.

En primer lugar, no se debe permitir que las aplicaciones telefónicas accedan a los datos de ubicación sin indicar explícitamente cómo se utilizarán. Apple ya ha introducido una nueva función de privacidad de seguimiento de ubicación que les dice a los usuarios dónde las rastrean sus aplicaciones y les da opciones para restringir ese acceso, pero con demasiada frecuencia las aplicaciones no tienen claro cómo usan los datos más allá de su caso de uso previsto.

"¿Por qué, por ejemplo, una aplicación de linterna debería tener sus datos de ubicación?", Dijo, refiriéndose a las aplicaciones fraudulentas que solicitan permisos de dispositivos que no deberían necesitar.

En segundo lugar, el jefe de Foursquare dijo que cualquier nueva ley debería proporcionar una mayor transparencia sobre lo que hacen los fabricantes de aplicaciones con los datos de ubicación, y dar a los consumidores la posibilidad de darse de baja. "Los consumidores, no las empresas, deben controlar el proceso", agregó. El RGPD de Europa ya permite esto en cierta medida, al igual que la ley de privacidad entrante de California . Pero el resto de los Estados Unidos no tiene suerte a menos que las medidas se eliminen a nivel federal.

Y, por último, Glueck dijo que cualquiera que recopile datos de ubicación debería prometer "no hacer daño". Por eso, dijo que las empresas deberían aplicar medidas de protección de la privacidad a todos los usos de datos al no discriminar a las personas en función de su religión, orientación sexual o creencias políticas. . Eso haría ilegal que las aplicaciones de rastreo familiar, por ejemplo, transmitan secretamente datos de ubicación a proveedores de atención médica o de seguros que podrían usar esos datos para aumentar las primas de una persona por encima de las tarifas normales al monitorear sus velocidades de manejo, dijo.

Para una empresa que depende de los datos de ubicación, es un movimiento valiente.

Pero Glueck insinuó que las empresas como Foursquare se verían menos directamente afectadas ya que ya adoptarían un enfoque más meditado y consciente de la privacidad, mientras que los jugadores rápidos y laxos en la industria de datos de ubicación enfrentarían un mayor escrutinio y más medidas de aplicación.

"Estos pasos son necesarios, pero no son suficientes", dijo Glueck. Pero advirtió que el Congreso podría hacer "un gran daño" si los legisladores no logran presionar suficientemente las regulaciones excesivamente pesadas sobre las empresas más pequeñas, lo que podría aumentar los gastos generales, dejar a las empresas fuera del negocio y tener un efecto negativo en la competencia.

"No hay una buena razón para que las empresas no puedan cumplir con una regulación razonable", dijo Glueck.

"La regulación integral respaldará la innovación futura, eliminará a las malas compañías y ganará la confianza del público", dijo.

Silicon Valley está aterrorizado por la ley de privacidad de California. Bueno.

The Station: una nueva puesta en marcha de automóviles sin conductor, el software V10 de Inside Tesla, la gran ronda de Lilium

Si no lo ha escuchado, TechCrunch ha lanzado oficialmente un boletín semanal dedicado a todas las formas en que las personas y los bienes se mueven del Punto A al Punto B, hoy y en el futuro, ya sea en bicicleta, autobús, scooter, automóvil, tren, camión , coche volador, robotaxi o cohete. Diablos, tal vez incluso a través de Hyperloop.

A principios de este año, pusimos a prueba un boletín semanal de transporte. Ahora, volvemos con un nuevo nombre y un formato que se entregarán en su bandeja de entrada todos los sábados por la mañana. Lo llamamos The Station, su centro de todo lo relacionado con el transporte. Soy su anfitrión, la reportera senior de transporte Kirsten Korosec.

Algunas partes del boletín se publicarán como un artículo en el sitio principal después de que se haya enviado por correo electrónico a los suscriptores (eso es lo que está leyendo ahora). Para obtener todo, debes registrarte. Y es gratis. Para suscribirse, vaya a nuestra página de boletines y haga clic en The Station.

Este no es un esfuerzo en solitario. Espere análisis e información de la periodista senior Megan Rose Dickey , quien ha estado cubriendo la micromovibilidad. El reportero de TechCrunch Jake Bright ocasionalmente proporcionará información sobre motocicletas eléctricas, carreras y la escena de inicio en África. Y, por supuesto, hay otros empleados de TechCrunch que pesarán desde sus estaciones en los EE. UU., Europa y Asia.

Nos encantan los comentarios de los lectores. Sigue viniendo. Envíeme un correo electrónico a kirsten.korosec@techcrunch.com para compartir pensamientos, opiniones o consejos o envíe un mensaje directo a @kirstenkorosec .

Una nueva compañía de vehículos autónomos en la escena

the station autonomous vehicles1

Deeproute.ai es la compañía más nueva en recibir un permiso del Departamento de Vehículos Motorizados de California para probar vehículos autónomos en vías públicas.

Esto es lo que sabemos hasta ahora. La startup china acaba de recaudar $ 50 millones en una ronda de financiación previa a la Serie A dirigida por Fozun RZ Capital, el brazo de capital de riesgo con sede en Beijing del conglomerado chino Fosun International. La compañía tiene centros de investigación en Shenzhen, Beijing y Silicon Valley y tiene como objetivo construir una pila completa de conducción autónoma que pueda manejar la automatización de Nivel 4, una designación de la SAE que significa que el vehículo puede manejar todos los aspectos de la conducción en ciertas condiciones sin humanos intervención.

Deeproute.ai también es proveedor del segundo mayor fabricante de automóviles de China, Dongfeng Motor, según TechNode . La startup planea ofrecer servicios de robotaxi en asociación con Dongfeng Motor para los Juegos Mundiales Militares en la ciudad de Wuhan el próximo mes.

Instantánea: Invocación inteligente de Tesla

the station electric vehicles1 ¿Recuerdas en septiembre cuando Tesla comenzó a implementar su actualización de software V10 ? El lanzamiento del software fue muy esperado en gran parte porque incluía Smart Summon, una función de estacionamiento autónomo que permite a los propietarios usar su aplicación para convocar sus vehículos desde un espacio de estacionamiento.

Tenemos una idea de la implementación, cortesía de TezLab, una startup con sede en Brooklyn que desarrolló una aplicación gratuita que es como un Fitbit para un vehículo Tesla . Los propietarios de Tesla que descargan la aplicación pueden rastrear su eficiencia, el total de millas de viaje y usarla para controlar ciertas funciones del vehículo, como bloquear y desbloquear las puertas, y calefacción y aire acondicionado. TezLab, que tiene 20,000 usuarios activos y registra más de 1 millón de eventos por día, se ha convertido en un depósito masivo de datos de Tesla.

TezLab compartió el conjunto de datos a continuación que muestra el flujo y reflujo de las actualizaciones de software de Tesla. El eje X muestra la fecha (de cualquier otra barra) y una marca de tiempo de medianoche. (Debido a que esta es una captura de pantalla, no puede alternarla para ver la hora).

Screen Shot 2019 10 11 at 3.52.53 PM

Estos datos muestran cuándo Tesla comenzó a sacar el software V10 y cuándo lo retuvo. ¿El resultado? Observe el pop el 27 de septiembre. Fue entonces cuando el lanzamiento público comenzó en serio, luego bajó, luego se disparó nuevamente el 3 de octubre y luego cayó durante casi una semana. Esa pausa siguió a una serie de publicaciones en las redes sociales que demostraban y se quejaban de la función Smart Summon, lo que sugiere que Tesla retrasó el lanzamiento del software.

Un punto brillante geofencing

Hablando de Smart Summon, es posible que hayas visto la revisión de Consumer Reports de la función. En resumen, el grupo de defensa del consumidor lo calificó de "fallido" y se preguntó si ofrecería algún beneficio a los clientes. Hablé con CR y aprendí un poco más. CR señala que Tesla es claro en su manual sobre las limitaciones de este producto beta. La crítica de la organización es que las personas no tienen una idea de estas limitaciones cuando compran la función "Autoconducción total", que cuesta miles de dólares. (El CEO Elon Musk acaba de anunciar que el precio subirá otros $ 1,000 el 1 de noviembre).

Una señal alentadora es que CR determinó que la función Smart Summon podía (la mayoría de las veces) reconocer cuando estaba en una vía pública. Smart Summon solo se debe usar en áreas privadas. "Esta es la primera vez que vemos a Tesla geofence esta tecnología y ese es un punto brillante", me dijo CR.

Oferta de la semana

money the station

Hubo muchas ofertas la semana pasada, pero la que se destacó, por una variedad de razones, involucró a la startup de movilidad aérea urbana alemana Lilium . La editora Ingrid Lunden tuvo la primicia de que Lilium ha estado hablando con los inversores para recaudar entre $ 400 millones y $ 500 millones. El tamaño de esta ronda aún por cerrar y quién podría estar invirtiendo es lo que llamó nuestra atención.

Lilium ya ha recaudado más de $ 100 millones en financiamiento de inversores, incluido el propietario de WeChat y el gigante chino de internet Tencent, Atomico, que fue fundada por Skype el cofundador Niklas Zennström y Obvious Ventures , el fondo de capital de riesgo en etapa inicial cofundado por Ev Williams de Twitter. El grupo internacional de banca privada y gestión de activos LGT y Freigeist (anteriormente llamado e42) también son inversores.

TechCrunch todavía está buscando detalles sobre quién podría estar invirtiendo, así como la valoración de Lilium. (Siempre puede acercarse con una propina).

Lunden pudo descubrir algunas pepitas importantes de las fuentes, incluido que Tencent aparentemente está en esta última ronda y la startup ha estado lanzando nuevos inversores desde al menos esta primavera. La ronda aún no se ha cerrado. Lilium no es la única empresa de movilidad aérea urbana, también conocida como autos voladores, que ha estado sacudiendo los árboles de los inversores por dinero en los últimos seis meses. El desafío de Lilium es intentar aumentar una ronda más grande que otras en un mercado no probado.

Fuentes: Lilium está buscando recaudar hasta $ 500 millones para sus taxis voladores eléctricos

Un pajarito

blinky cat bird green

Escuchamos mucho Pero no somos egoístas. Compartamos. Para los que no están familiarizados, un pajarito es donde transmitimos consejos internos y lo que escuchamos o encontramos de fuentes confiables e informadas en la industria. Este no es un lugar para chismes infundados. A veces, como esta semana, solo estamos ayudando a conectar los puntos para determinar hacia dónde se dirige una empresa.

Aurora, una startup de vehículos autónomos respaldada por Sequoia Capital y Amazon , publicó una publicación de blog que presenta sus planes para integrar su pila de conducción autónoma en múltiples plataformas de vehículos. Esos planes ahora incluyen camiones de larga distancia.

Los camiones autónomos están muy calientes en este momento. Aurora confía en su reciente adquisición de la compañía de lidar Blackmore para darle una ventaja. Aurora ha integrado en un camión de Clase 8 su pila de conducción autónoma conocida como "Aurora Driver". Escuchamos que Aurora no está anunciando ninguna asociación, al menos no ahora, pero está indicando un plan para ingresar a este mercado.

¿Recibió una propina o escuchó algo en el mundo del transporte? Envíeme un correo electrónico a kirsten.korosec@techcrunch.com para compartir pensamientos, opiniones o consejos o envíe un mensaje directo a @kirstenkorosec .

Mantener (auto) camión

the station semi truck

Ike la startup autónoma de camiones fundada por veteranos de Apple, Google y el programa de camiones autónomos de Uber Advanced Technologies Group, siempre se ha convertido en la compañía cautelosa que hemos estado alrededor del bloque.

Eso no ha cambiado. La semana pasada, Ike lanzó un extenso informe de seguridad y una publicación de blog que lo acompaña. Es fuerte. Pero aquí hay algunas de las conclusiones importantes. Ike está optando por no realizar pruebas en las vías públicas después de un año de desarrollo, a diferencia de la mayoría de los demás en el espacio. Ike tiene una flota de cuatro camiones Clase 8 equipados con su pila de conducción automática, así como un Toyota Prius utilizado para mapeo y recolección de datos. Los camiones se conducen manualmente (un segundo ingeniero siempre en el asiento del pasajero) en vías públicas. El sistema de automatización se prueba en una pista.

Existen fuertes incentivos para demostrar un rápido progreso con la tecnología de vehículos autónomos, y las pruebas en las vías públicas han sido parte de ese libro de jugadas. Y los fundadores de Ike están tomando un camino diferente; y escuchamos que el enfoque fue adoptado, no rechazado, por los inversores.

Screen Shot 2019 10 12 at 7.56.36 AM

En el próximo número del boletín, vea fragmentos de una entrevista con Randol Aikin, el jefe de ingeniería de sistemas de Ike. Profundizamos en el enfoque de la compañía, que se basa en una metodología desarrollada en el MIT llamada Systems Theoretic Process Analysis (STPA) como la base para el desarrollo de productos de Ike.

En otras noticias relacionadas con camiones AV, Kodiak Robotics acaba de contratar a Jamie Hoffacker como su jefe de hardware. Hoffacker vino de Lyft's Iniciativa de vehículos autónomos de nivel 5 y también trabajó en los vehículos de Street View de Google. La compañía me dice que Hoffacker es clave para su objetivo de construir un producto que pueda fabricarse, no solo un prototipo. Echa un vistazo a la publicación del blog de Hoffacker para conocer su perspectiva.

Nos vemos la próxima vez.

jueves, 17 de octubre de 2019

Beats trae cancelación de ruido a sus auriculares Solo en la oreja

Beats anunció esta mañana que traerá su excelente tecnología de cancelación de ruido a su línea Solo de auriculares. Los Solo Pro son el seguimiento oficial del Solo 3, un cambio de marca que está en línea con sus otras tecnologías.

La cancelación de ruido es la misma que se introdujo con la línea over-ear de Studio, allá por 2017 . Es una tecnología adaptativa, lo que significa que, en lugar de estar sintonizado a un sonido específico como, por ejemplo, un avión no tripulado, un conjunto de micrófonos escucha el sonido ambiental y se ajusta en consecuencia.

Estaba bastante impresionado en el caso de la línea Studio y espero lo mismo aquí. También hay un botón a bordo para Transparencia, que permite el ruido ambiental para aquellos momentos en que necesita escuchar lo que le rodea. Al ser una empresa de Apple, los micrófonos también están optimizados para el uso de Siri, mientras que los chips W1 y H1 significan una sincronización rápida con los productos iOS, junto con el nuevo uso compartido de audio.

Beats dice que los auriculares deberían durar "hasta 22 horas" con cancelación activa de ruido o Transparencia activada y "hasta 40 horas" con ellos apagados. Puede que tenga que probarlos en mi próximo viaje a Asia. Se cargan a través de Lightning, una especie de fastidio, pero Apple. Una carga de 10 minutos debería brindarle hasta tres horas de reproducción.

Llegan el 30 de octubre, a un precio de $ 300.